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红队 / 对手模拟

红队

一次以目标为导向的真实对手模拟,贯穿您的人员、流程与技术。与渗透测试不同,它主要衡量的是您的检测与响应能力。TTP 对照 MITRE ATT&CK 映射,最后我们以紫队复盘收尾,让您的防守方从中汲取经验。

范围

人员、流程与技术

红队范围聚焦、目标明确且行动隐蔽。它衡量的是您的组织能否预防、检测与响应,而不是存在多少漏洞。我们采用假定失陷(assumed breach),把更多时间投入到目标上,并将每一项技术对照 MITRE ATT&CK 映射。

通常范围
  • 利用 OSINT 与威胁情报设计贴近实战的场景
  • 初始访问:通过钓鱼、社会工程、物理进入或漏洞利用实现,或采用假定失陷(assumed breach)
  • 建立立足点与命令控制(C2),并保持隐蔽(Stealth、Defense Impairment)
  • 朝向核心资产的权限提升、横向移动与探查
  • 针对目标采取行动,并进行受控的数据外泄模拟
  • 全程衡量检测与蓝队响应
我们如何工作

以目标为基准、对照 ATT&CK 映射

我们按 PTES 组织项目,将活动对照 MITRE ATT&CK 映射,并借助其对手模拟方案设计场景。一切行动都需事先取得明确授权,且通常不会预先告知防守方,以使测试贴近实战。它不分通过与否,价值在于团队从中学到的东西。

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    项目前期与规则

    我们就目标、范围、威胁画像与交战规则达成一致,并取得明确授权、签署保密协议。

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    威胁情报与场景设计

    OSINT 与威胁情报(侦察、资源开发)塑造出一套量身定制、对照 ATT&CK 映射的场景。

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    初始访问与立足

    通过钓鱼、社会工程、物理手段或漏洞利用建立立足点与 C2,或从假定失陷开始。

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    目标行动

    我们在保持隐蔽的同时进行提权、横向移动并追求既定目标,并进行受控的数据外泄。

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    报告与紫队复盘

    一份攻击叙事报告,加上一场协作式紫队复盘,将各项发现转化为防御上的改进。

交付物

您将获得

核心交付物展示您的防守方看到了什么、又漏掉了什么。它以攻击过程叙述的形式呈现,配以 ATT&CK 热力图,然后我们与您共同逐项复盘。

您将获得
  • 以攻击故事形式呈现的管理层摘要
  • 对照约定目标,哪些目的达成、哪些未达成
  • 对照 MITRE ATT&CK 映射的完整攻击叙事 / 杀伤链
  • 检测缺口与蓝队表现:这是核心发现
  • 一张 ATT&CK 技术覆盖图 / 热力图
  • 按优先级排序的整改方案,以及一场紫队复盘工作坊
方法论与标准

立足于 MITRE ATT&CK 与 PTES

MITRE ATT&CK(v19)PTESAdversary Emulation Plans假定失陷紫队复盘OSINT

技术对照 MITRE ATT&CK 映射(Enterprise v19,十五个战术;原先的 Defense Evasion 战术现已拆分为 Stealth 与 Defense Impairment)。项目按 PTES 组织,并使用 ATT&CK 对手模拟方案。红队衡量的是检测与响应能力。这是一次学习演练,不分通过与否。

模拟一次真实攻击.

告诉我们针对您组织的入侵可能是什么样子、您想保护什么。我们将设计场景,与您共同商定规则,并在保密协议下实施。首次咨询免费。